A apresentação teve como objetivo compartilhar um projeto desenvolvido pela professora palestrante com alunos de nível intermediário, com a finalidade promover o desenvolvimento linguístico através do uso de vocabulário mais sofisticado. O aspecto lúdico do projeto, baseado no jogo de adivinhação chamado 'Taboo', despertou o interesse dos alunos e contribuiu para o aumento de sua sensação de progresso.